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计组01-计算机系统概述

1.1 概念

  • 何为计算机:计算机是指“通用电子计算机
    • 通用:不是专用设备
    • 电子:采用电子元器件
    • 数字:信息采用数字化形式表示
  • 计算机系统:硬件和软件
  • 何为计算机“组织”:操作单元及其互联连接
    • 对编程人员不可见
    • 包括:控制信号,存储技术等
  • 何为计算机”结构“:直接影响逻辑程序执行的属性
    • 对编程人员可见
    • 包括:指令集,表示数据类型的位数等

  • 指令集体系结构ISA ,有时称为指令系统。 ISA 是一种规约,规定如何使用硬件。

    • 可执行指令的集合,包含指令格式、操作种类及操作数的规定
    • 指令可以接受的操作数类型
    • 操作数所能存放的寄存器组的结构,包括每个寄存器的名称、编号、长度和用途
    • 操作数所能存放的存储空间的大小和编址方式
    • 操作数在存储空间存放时按照大端还是小端方式存放
    • 指令获取操作数的方式,即寻址方式
    • 指令执行过程的控制方式,包括程序计数器(PC)、条件码定义
  • ISA 与组成之间的关系:计算机组成必须能够实现 ISA 规定的功能,如提供 GPR 、标志、运算电路等,一种 ISA 可以有不同的计算机组成

1.2 计算机简史

1.2.1 第一代:真空管
  • ENIAC :第一台通用计算机,十进制,手动编程
  • ABC :第一台电子计算机,不可编程
  • EDVAC :冯·诺伊曼架构(普林斯顿架构)
    • 三个基本原则:
      • 二进制
      • 存储程序
      • 5个组成部分
        • 主存储器:地址和存储内容
        • 算术逻辑单元 / 处理单元:执行信息处理
        • 程序控制单元 / 控制单元:指挥信息处理
        • 输入设备
        • 输出设备
1.2.2 第二代:晶体管
  • 体积更小、更便宜、发热更少
  • 使用高级语言编程,并为计算机提供了系统软件
1.2.3 第三代:中小规模集成电路
1.2.4 第四代:(超)大规模集成电路
  • 思想:

    • 将整个电路安装在很小的硅片上,而不是用分立元件搭成的等价电路
    • 晶体管可以通过金属化相互连接,形成电路

1.3 计算机发展

1.3.1 摩尔定律
  • 价格不变时,单芯片上所能包含的晶体管数量每年翻一番 (1965-1969) / 1970年起减慢为每18个月翻一番
  • 影响:
    • 更小尺寸带来更多灵活性可能性
    • 成本下降
    • 减小电能损耗与冷却要求
    • 芯片间连接更少,更可靠

1.4 计算机性能

1.4.1 CPU 性能
  • 计算机设计主要目标:提升 CPU 性能
  • 系统时钟
    • 时钟频率: 1s 内执行基本操作的次数
    • 始终周期:执行每次最基本操作的时间
  • 指令执行: $CPI_i$ 表示第 $i$ 种指令需要周期数, $I_i$ 表示第 $i$ 类指令条数,则有

​ 执行一个程序的处理时间表示为

  • 每秒百万条指令( MIPS ):
  • 每秒百万条浮点操作( MFLOPS ):
1.4.2 性能设计的基本原则
  • 大概率事件优先原则:对于大概率事件,赋予优先的处理权与资源使用权。
  • Amdahl 定律:
    • 部件系统加速比受限于其在系统中所占重要性比例。
    • 性能增加的递减规则:改进越,系统获得效果越小